Разработка текстового редактора

Рефераты, курсовые, дипломные, контрольные (предпросмотр)

Тип: Курсовая работа. Файл: Word (.doc) в архиве zip. Категория: Информатика, IT
Адрес этого реферата http://referat-kursovaya.repetitor.info/?essayId=25052 или
Загрузить
В режиме предпросмотра не отображаются таблицы, графики и иллюстрации. Для получения полной версии нажмите кнопку «Загрузить». Рефераты, контрольные, дипломные, курсовые работы предоставляются в ознакомительных целях, не для плагиата.
Страница 1 из 3 [Всего 3 записей]1 2 3 »

Введение

Несколько лет назад исследователи заметили, что программисты в течение определенного времени пишут и отлаживают приблизительно одинаковый по объему код, независимо от используемого языка программирования. Объем работы примерно тот же, но результаты разные. Написание 100 строк на С требует столько же затрат, сколько и 100 строк кода на ассемблере, но возможности кода на С гораздо шире. Поняв это, исследователи начали разрабатывать языки высокого уровня, которые увеличивали бы потенциал отдельного программиста, сокращая тем самым строки и стоимость разработки проектов.

В 70-х годах среди создателей языков программирования приобрела популярность концепция объекта. Объект является совокупностью кода и данных, созданной для воспроизведения свойств физических объектов или абстрактных понятий.

Объектно-ориентированное программирование - это методология, которая концентрируется больше на связях между объектами, чем на деталях реализации. Данные связи обычно развиваются по принципу деревьев, при этом новые типы объектов образуются уже из существующих. Сокрытие реализации объекта ведет к тому, что пользователя больше волнует связь с остальными объектами, чем поведение объекта. Данное отличие очень важно, поскольку оно означает принципиальный отказ от "императивных" языков (таких как С), в которых функции и вызовы функций составляют основу деятельности.

В С++ некоторые объекты являются частью самого языка. Но в целом задача создания новых объектов ложится на пользователя. В C++Builder имеется множество типов объектов, но реальное использование языка требует создания новых типов. Эффективность ООП проявляется только при создании и применении групп связанных между собой объектов. Такие группы называют иерархиями классов. Развитие этих иерархий классов является основой деятельности в ООП.

C++Builder является объектно-ориентированным языком программирования и на примере создания текстового редактора я хочу продемонстрировать всю мощь и быстроту визуального, объектно-ориентированного программирования.

Описание программы

Основные характеристики

Рассматриваемая программа имеет возможность редактирования текстовых файлов типа TXT и RTF, а также им подобные.

Программа представляет собой EXE файл; программа умеет открывать и сохранять текстовые файлы, редактировать их, изменять шрифт и размер текста, имеет поиск и замену текста. Описание функций и клавиш будет приведено ниже.

Руководство для пользователя

Выполняемый файл называется WORD.EXE. После его запуска на экране появляется окно, показанное на Рисунок 1. 1

Кнопки панели управления

-создание нового документа.

- открытие документа

- сохранение документа

- вырезание выделенного текста

- копирование выделенного текста

- вставка текста из буфера обмена

- отмена последнего действия

- поиск в тексте

- замена в тексте

- печать документа

- выбор шрифта для выделенного текста

- изменение размера выбранного текста

- полужирный шрифт

- курсивный шрифт

- подчеркнутый шрифт

- равнение текста по левому краю

- равнение текста по центру

- равнение текста по правому краю

- маркировка выделенного абзаца

Работа с документами

Создание нового документа

В меню Файл выберите команду Новый.

Начните ввод текста.

Чтобы сохранить новый файл, выберите в меню Файл команду Сохранить как и введите имя в поле Имя файла.

Сохранение измененного документа

В меню Файл выберите команду Сохранить.

Примечание

Чтобы сохранить существующий документ под другим именем, выберите команду Сохранить как и введите новое имя в поле Имя файла.

Открытие документа

В меню Файл выберите команду Открыть.

В открывшемся окне (рис 1.2), в поле со списком Папка выберите диск, содержащий документ, который следует открыть.

Дважды щелкните папку, содержащую нужный документ.

Выберите документ и нажмите кнопку Открыть.

Примечания

Если вы не видите нужный документ, попробуйте выбрать другой тип документов в поле со списком Тип файлов.

Чтобы открыть один из недавно открывавшихся документов, выберите его имя в меню Файл.

Настройка окна MAGWord

Вывод на экран или скрытие линейки

В меню Вид выберите команду Линейка.

Если слева от этой команды в меню стоит метка, линейка находится на экране.

Вывод на экран или скрытие панели инструментов

В меню Вид выберите команду Панель инструментов.

Если слева от этой команды в меню стоит метка, панель инструментов находится на экране.

Примечания

Панель форматирования содержит кнопки, ускоряющие форматирование текста, например, изменяющие начертание текста или стиль абзаца. Чтобы отформатировать текст, выделите его, а затем нажмите соответствующую кнопку на панели форматирования.

Работа с текстом

Отмена последнего действия

В меню Правка выберите команду Отменить.

Удаление текста

Выделите текст, который следует удалить.

Чтобы переместить текст в другую часть документа, выберите в меню Правка команду Вырезать.

Чтобы просто удалить текст из документа, нажмите клавишу DELETE.

Примечания

Чтобы снять выделение, щелкните любое место в документе.

Чтобы отменить удаление, выберите в меню Правка команду Отменить.

Чтобы выделить для удаления весь текст в документе нажмите Ctrl+A.

Поиск текста

В документе щелкните место, с которого следует начать поиск текста.

В меню Правка выберите команду Поиск. В появившемся окне (Рисунок 1.3) установить параметры поиска.

В поле Образец введите образец текста для поиска и нажмите кнопку Найти далее.

Чтобы найти следующие вхождения искомого текста, нажимайте кнопку Найти далее.

Примечания

Для поиска и замены текста выберите в меню Правка команду Заменить.

Поиск и замена текста

В меню Правка выберите команду Заменить.

В поле Образец введите образец текста для поиска и замены.

В поле Заменить на введите новый текст.

Примечания

Чтобы заменить все вхождения искомого текста, нажмите кнопку Заменить все.

Чтобы заменять каждое вхождение образца по отдельности, нажимайте кнопку Найти далее, а затем кнопку Заменить.

Форматирование текста

Создание маркированного списка

Щелкните место в документе, с которого следует начать маркированный список.

В меню Формат выберите команду Маркер, а затем начинайте ввод текста. При каждом нажатии клавиши ENTER на следующей строке будет появляться новый маркер.

Чтобы завершить маркированный список, выберите команду Маркер еще раз.

Изменение шрифта, начертания и размера символов

Выделите текст, формат которого следует изменить.

В меню Правка выберите команду Шрифт. Откроется диалоговое окно показанное на рисунке 1.4.

Выберите нужные параметры и нажмите кнопку применить.

Примечания

Чтобы задать шрифт для оформления нового текста, измените его до начала ввода текста.

Чтобы изменить шрифт всего документа, нажмите Ctrl+A, а затем в меню Правка выберите Шрифт.

Форматирование абзаца

Щелкните любое место внутри абзаца, который требуется отформатировать.

На панели инструментов щелкните по одной из кнопок выравнивания текста и задайте параметры отступа с помощью линейки.

Печать

Смена принтера и изменение параметров печати

Чтобы сменить принтер, нажмите кнопку Печать. Откроется диалоговое окно показанное на рисунке 1.5. Выберите имя принтера в поле со списком Имя.

Константы

C++ дает возможность записи значений основных типов: символьных констант, целых констант и констант с плавающей точкой. Кроме того, ноль (0) может использоваться как константа любого указательного типа, и символьные строки являются константами типа char[]. Можно также задавать символические константы. Символическая константа - это имя, значение которого не может быть изменено в его области видимости. В C++ имеется три вида символических констант: (1) любому значению любого типа можно дать имя и использовать его как константу, добавив к его описанию ключевое слово const; (2) множество целых констант может быть определено как перечисление; и (3) любое имя вектора или функции является константой.

RSSСтраница 1 из 3 [Всего 3 записей]1 2 3 »


При любом использовании материалов сайта обязательна гиперссылка на сайт «Репетитор».
Разработка и Дизайн компании Awelan
www.megastock.ru
Проверить аттестат